Обираємо монітор під NVIDIA RTX 5060/5070
Обрати ігровий монітор під конкретні збірки - виглядає простою задачею. Найдешевші ігрові монітори - для найдешевших комбінацій з відеокарти і процесора, найдорожчі моделі - для найбільш престижних збірок-єдинорогів. А що робити тим, хто знаходиться рівно посередині? З відеокартами класу NVIDIA RTX 5060/5070 Ti включно і процесорами рівня AMD Ryzen 5 актуального покоління? На прикладі моніторів бренду ASGARD ми пояснимо, куди яка модель підійде.
Для початку ознайомимось з самими моніторами, зокрема - з ціновою політикою. Чому це важливо? Бо обидві моделі, які виступають прикладом, а саме - ASGARD Gaming 27" AS275QC і ASGARD Gaming 24.5" AS255QM - коштують менше $200. Якщо конкретно, то вартість їх складає ₴7799 і ₴5599.
Жодна з цих моделей не підтримує HDR, але у AS255QM є частота оновлення 240 Гц при роздільній здатності Full HD, а у AS275QC частота 200 Гц при роздільній здатності WQHD (2560х1440). І панель у останньої вигнута.

Додайте сюди підтримку NVIDIA G-Sync та AMD FreeSync, кріплення VESA 100x100, матові панелі, вбудовані динаміки 2х2 Вт, а також наявність і HDMI, і DisplayPort, і отримаєте вигідне та продуктивне рішення. І не лише для геймерів - дослідження доводять, що висока частота оновлення вигідна навіть для офісної роботи. Як не дивно, але працювати з табличкою Excel приємніше, коли у тебе 240 Гц, а не 60 Гц.
Цей факт, до речі, повністю прибирає умову, що AS275QC або AS255QM підійдуть лише геймерам. Вони підійдуть будь-кому, хто потребує гарну панель з високою частотою оновлення. А це будь-хто, у кого є відповідний бюджет.
Щодо конкретно геймерів - перевага даних моніторів у тому, що частота оновлення та роздільна здатність в іграх не прив’язані до заліза напряму. Для прикладу - чим нижча роздільна здатність, тим більше навантаження йде на CPU, а не GPU. За цієї ж причини всі тести ігрових процесорів від ресурсів, які знаються в своїй справі, роблять тести не в 4K/8K, а в Full HD, якщо не в VGA.

Які ще є фактори? Графічні налаштування. Чим гірша графіка в іграх, тим менше навантаження йде на відеокарту, і тим більше навантаження йде на процесор. Моди на FPS теж впливають - посередній набір шейдерів під Minecraft з підтримкою трасування променів буде вимагати від вашого ПК не продуктивності самого GPU, а оптимізації трасування променів. І умовна RTX 5060 буде продуктивнішою за RTX 3090.
Від ігор це теж залежить! Проекти з відкритим світом, як от Harry Potter: Hogwarts Legacy або Crimson Desert, вимагають не лише потужну відеокарту, але і достатній об’єм відеопам’яті. І чим вища роздільна здатність, тим більше VRAM вам потрібно.

А оскільки об’єм зазвичай напряму корелює з продуктивністю відеокарти - чим вона дорожча, тим більше FPS ви отримаєте і тим менше ботлнеків встане на вашому шляху. Якщо ж говорити про відеокарти класу NVIDIA RTX 5060, NVIDIA RTX 5060 Ti, NVIDIA RTX 5070 і NVIDIA RTX 5070 Ti, то це як раз проміжок 2К120/FHD165 на високих або надвисоких налаштуваннях графіки.
Втім, є один фактор, який багато хто не враховує. Хтось - принципово, хтось - з незвички. Мова про найсучасніші системи збільшення роздільної здатності силами ШІ. І це не лише DLSS 4.5, але і FSR 4. Обидві системи здатні ставити множник FPS до 2х, хоча DLSS 4.5 вміє підвищувати цю планку до 6x.
Найважливішим нюансом тут є те, що для комфортного використання хоч FSR, хоч DLSS, вам потрібен достатньо високий FPS (80+) на налаштуваннях, які комфортні вашим очам. Якщо FPS буде нижчим - ви можете помітити затримку при введенні, тобто гра буде реагувати на натиснення мишки та клавіатури через певний помітний час після натиснення кнопки. І чим менший FPS - тим більше буде затримка.
Втім, оберіть пресет графіки, де FPS буде вищим за 80 - і простим тумблером в опціях графіки вам без проблем будуть доступні 240 FPS в FHD, або 200 FPS в 2K. Тобто, навіть при використанні відеокарт від NVIDIA RTX 5060 до NVIDIA RTX 5070 Ti, ви без проблем “розкриєте” і ASGARD Gaming 27" AS275QC, і ASGARD Gaming 24.5" AS255QM.
Інші наші статті
Читайте також