Який комп'ютер потрібен для стримінгу ігор?
- Як комп'ютер для стрімінгу ігор відрізняється від звичайного ігрового ПК
- Які комплектуючі потрібні для стрімів ігор
- Який ПК потрібен для стрімів по комплектуючих
- Процесор та відеокарта для стрімінгу: NVENC, AV1 та х264
- Коли достатньо апаратного кодування NVENC або іншого енкодера
- У яких випадках потрібен потужний процесор для x264
- Скільки оперативної пам'яті, SSD та потужності блоку живлення потрібно для стрімів
- Один ПК або два комп'ютери для стрімінгу ігор
- Як зібрати ПК для стріму під різні завдання
- FAQ
Стрімінг навантажує комп'ютер відразу за кількома напрямками: гра, захоплення зображення, кодування відео, мікрофон, камера, чат та джерела OBS. І якщо залізо для стріму підібрано без урахування цих процесів, глядачі побачать піксельну «кашу» та зависання, а стрімер зіткнеться з падінням FPS та мікрофризами у грі.
У цій статті ми розберемо, який ПК потрібен для стріму у поточних реаліях, які комплектуючі оптимальні для різних сценаріїв та як правильно розподілити бюджет, щоб «вичавити» максимум можливостей із системи без зайвих витрат.
Як комп'ютер для стрімінгу ігор відрізняється від звичайного ігрового ПК

Ігровий ПК розрахований на одне завдання – видати максимум кадрів у конкретній грі при заданих налаштуваннях графіки. Тоді, як комп для стріма вирішує ідентичне завдання, паралельно перетворюючи картинку з екрана на відеопотік та відправляючи його на платформу без втрати якості та просідань FPS.
Особливості роботи комп'ютера для стрімів:
- Відеокарта вирішує подвійне завдання – рендеринг гри та одночасне кодування відео через вбудований апаратний блок;
- Процесор навантажується інакше – окрім гри він тримає OBS, захоплення аудіо з декількох джерел, Discord, браузер з чатом та оверлеями, що додає постійне фонове навантаження;
- Оперативної пам'яті потрібно більше – сучасна гра може займати 12-16 ГБ ОЗП, а зверху додаються OBS, десяток вкладок браузера та голосовий чат. Через це ігрового обсягу пам'яті може бракувати;
- Накопичувач працює під подвійним навантаженням – одночасно з читанням ігрових файлів може йти запис локальної резервної копії ефіру, що на повільному накопичувачі викликає просідання та затримки;
- Блок живлення та охолодження – при підвищеному навантаженні зростає споживання та тепловиділення системи. Стрімінгова конфігурація повинна мати покращене охолодження.
Кожен із цих пунктів окремо не критичний, але разом вони формують помітну різницю між комп'ютерами для ігор та системами для стрімінгу.
Які комплектуючі потрібні для стрімів ігор
Запитуючи: «для стріму, що потрібно», важливо враховувати комплекс аспектів роботи стрімінгового комп'ютера, а також який кодувальник бере на себе стиснення відео та в якій роздільній здатності йде ефір. Наприклад, для Full HD при 60 FPS вистачає конфігурації середнього рівня, але для 2К або паралельної роботи з кількома сценами знадобиться система з потужним ЦП, відеокартою та швидким накопичувачем.
Який ПК потрібен для стрімів по комплектуючих
| Рівень збірки | Процесор | Відеокарта | Оперативна пам'ять | Накопичувач | Відповідний сценарій |
|---|---|---|---|---|---|
| Початковий | AMD Ryzen 5 7600 / Intel Core i5-14400 | NVIDIA RTX 5060 / AMD Radeon RX 9060 | 32 ГБ DDR5 | NVMe SSD 512 ГБ – 1 ТБ | Full HD при 60 FPS, NVENC-кодування, інді- та кіберспортивні ігри в середній якості |
| Середній | AMD Ryzen 7 9700X / Intel Core Ultra 7 265K | NVIDIA RTX 5070 / RTX 5070 Ti / AMD Radeon RX 9070 | 32-64 ГБ DDR5 | NVMe SSD 1–2 ТБ | Full HD/2K при 60 FPS, кілька сцен та оверлеїв, запис локальної копії |
| Професійний | AMD Ryzen 9 9900X / 9950X3D / Intel Core Ultra 9 285K | NVIDIA RTX 5080 / RTX 5090 / AMD Radeon RX 9070 XT | 64 ГБ DDR5 | NVMe SSD 2+ ТБ | 2К/4K, мультистрімінг на кілька майданчиків, важкі сцени з 3D-оверлеями |
Серед комп'ютерів, моноблоків та неттопів – для стрімінгу підходять лише класичні ПК, в які можна встановити потужне залізо з гарною системою охолодження. Неттопи та моноблоки не призначені для такого навантаження. Але вони можуть виступати як другий ПК для стріму.
Процесор та відеокарта для стрімінгу: NVENC, AV1 та х264
Від вибору кодувальника залежить, який компонент системи візьме на себе основне навантаження – процесор чи відеокарта. NVENC – у відеокарт NVIDIA (аналоги у AMD Radeon й Intel). x264 – програмний кодувальник, який рахує те саме на ЦП. Різниця у підході визначає, які параметри збірки критичні для конкретного стрімера.
Коли достатньо апаратного кодування NVENC або іншого енкодера
Для більшості стрімерів, які грають з трансляцією ефіру на одному ПК, апаратний кодувальник – оптимальний вибір. Відеокарти останніх двох поколінь, RTX 40/50 у NVIDIA та RX 7000/9000 у AMD, кодують відео в AV1. Цей кодек, при аналогічному бітрейті, видає чистішу картинку, ніж H.264 (завдяки ефективному стисненню деталей та меншому числу артефактів на динамічних сценах).
Зв'язка на кшталт Ryzen 5 7600 з RTX 5070 спокійно тягне гру й стрім паралельно без просідань FPS.
У яких випадках потрібен потужний процесор для x264
Використання x264 для стрімінгу виправдане лише в деяких випадках:
- Вивід трансляції здійснюється з виділеного другого комп'ютера, де процесор зайнятий лише кодуванням;
- У системі встановлена застаріла відеокарта без якісного апаратного енкодера;
- Існують специфічні завдання платформи, що суворо потребують H.264.
Для x264 потрібен процесор мінімум з 8 ядрами та високою частотою – Ryzen 7 9700X, Ryzen 9 9900X або Core Ultra 7/9 200S. Інакше можуть спостерігатися втрати FPS у грі.
Скільки оперативної пам'яті, SSD та потужності блоку живлення потрібно для стрімів
Для основних сценаріїв оптимальний обсяг ОЗП (гра, OBS, браузер та Discord) – 32 ГБ. Якщо планується запис та монтаж складного проєкту, буде потрібен сетап із 64 ГБ. Також 1 ТБ SSD NVMe підійде як стартовий обсяг, але при постійному запису ефірів, раціональніше мати SSD на 2+ ТБ.
Важливо! Блок живлення обирається з урахуванням сумарної пікової споживаної потужності системи + 20-30% запасу.
Один ПК або два комп'ютери для стрімінгу ігор

Вибір сетапа для стрімінгу з одного або двох комп'ютерів залежить від конфігурації використовуваних систем, конкретних сценаріїв трансляцій та особистих уподобань стрімера.
| Сценарій | Один ПК | Другий комп'ютер | Додаткове обладнання | Рекомендація |
|---|---|---|---|---|
| Стрім FullHD при 60 FPS для невеликої аудиторії | Повністю справляється через NVENC | Не потрібен | Не потрібно | Один ПК середнього рівня |
| Кіберспорт, де важливий кожен кадр | Справляється за потужної відеокарти з NVENC | Для нульового впливу кодування на FPS | Плата відеозахоплення | Один ПК, якщо GPU топового рівня |
| Мультистрімінг на кілька майданчиків у 2К+ з важкими 3D-оверлеями | Можливо при запасі CPU/GPU | Знімає навантаження кодування та оверлеїв з ігрового ПК | Карта захоплення, окремий аудіомікшер | Другий ПК виправданий |
| Студія з гостями, безліччю сцен та записом архіву | Потребує топової конфігурації | Розвантажує основний ПК під гру | NDI-мережа, аудіоінтерфейс, карта захоплення | Два ПК |
Як зібрати ПК для стріму під різні завдання

При збірці конфігурації, потрібно чітко розуміти, що потрібно для стріму у конкретному сценарії – виходячи з цього підбирати характеристики заліза (щоб їх вистачило із запасом). Підбір ПК для стріму по мінімальним або рекомендованим системним вимогам ігри – категорично неприйнятний!
Тепер ви знаєте який ПК потрібен для стріму, тому зможете зібрати збалансовану конфігурацію під свої сценарії!
FAQ
Чи можна почати стрімити на ПК з відеокартою без підтримки AV1?
Так, OBS підтримує H.264 та апаратні енкодери різних виробників. Необхідність AV1 залежить від можливостей майданчика та бажаної якості.
Чи можна використовувати старий комп'ютер як стрімінговий у двокомп'ютерній схемі?
Так, для другого ПК підійде навіть застаріла збірка, оскільки його завдання лише кодувати відео з карти захоплення. Досить 6-ядерного CPU з вбудованим відеоядром.
Які ігри найсильніше навантажують комп'ютер під час стрімінгу?
AAA-ігри з важкою графікою, відкритим світом, трасуванням променів та високим FPS.
Чи потрібна карта відеозахоплення для стрімінгу ігор з одного ПК?
Ні. При стрімінгу з одного ПК OBS бере картинку безпосередньо з відеокарти через NVENC. Карта захоплення потрібна лише у схемі із двома ПК.
Як перевірити навантаження на процесор та відеокарту під час трансляції?
Через штатний «Диспетчер завдань» Windows, MSI Afterburner або вбудовані показники OBS.
Що важливіше для якісного стріму: високий FPS у грі чи запас продуктивності комп'ютера?
Важливішим є запас продуктивності — він забезпечує стабільний FPS без просідань при одночасному навантаженні гри та кодуванні, що помітніше для глядача, ніж пікові цифри.
Інші наші статті
Читайте також